Twitch se desprende del 35% de su plantilla en su tercera ronda de despidos

El CEO de la plataforma de streaming, Dan Clancy, anunció el miércoles que la compañía se veía obligada a echar a 500 trabajadores.

La plataforma de streaming Twitch anunció este miércoles que se desprendía del 35% de su plantilla. La compañía está viviendo uno de sus peores momentos y se ve obligada a llevar a cabo una tercera ronda de despidos, que afectará a un total de 500 trabajadores, según anunció en un memorando el CEO de la compañía, Dan Clancy:

Quería enviarles una breve nota para comunicarles que hoy hemos tomado la difícil decisión de reducir nuestra plantilla. En este momento, estamos centrados en comunicarnos con nuestros empleados y proporcionarles claridad sobre cómo esto afecta a cada uno de ellos. Valoramos enormemente a los empleados que despedimos hoy como personas y profesionales, y les agradecemos todos sus esfuerzos para apoyarles a todos ustedes.

Según informó Deadline, la medida forma parte de un plan de recortes que están llevando a cabo otras compañías dentro de Amazon como Prime Video y Amazon Studios. Bloomberg logró obtener la primicia de esta noticia pero Clancy aseguró que se había "filtrado" y que salió antes de que pudiesen notificar el despido a las personas afectadas.

El plan de recortes que explica los despidos en Twitch

Según explicó el CEO de Twitch, la decisión de desprenderse de más de un tercio de la plantilla se lleva a cabo como parte de un plan de reducción de costes. Dan Clancy aseguró que las previsiones económicas para este año eran malas y que, aunque el negocio "sigue siendo sólido" aún no habían conseguido rentabilizar los 970 millones de dólares que Amazon pagó por la compañía en 2014:

Durante el último año, hemos estado trabajando para construir un negocio más sostenible para que Twitch esté aquí a largo plazo y a lo largo del año hemos recortado costes y tomado muchas decisiones para ser más eficientes. Desafortunadamente, a pesar de estos esfuerzos, queda claro que nuestra organización sigue siendo significativamente más grande de lo que necesita dado el tamaño de nuestro negocio.

El año pasado pagamos más de 1.000 millones de dólares a los streamers. Así que, aunque el negocio de Twitch sigue siendo fuerte, desde hace algún tiempo la organización se ha dimensionado en función de lo que esperamos con optimismo que sea nuestro negocio en 3 o más años, no de lo que somos hoy. Al igual que muchas otras empresas en el espacio tecnológico, ahora estamos dimensionando nuestra organización en función de la escala actual de nuestro negocio y las predicciones conservadoras de cómo esperamos crecer en el futuro.